Ein Screenshot meiner Arbeitsumgebung in Photoshop. Während ich das Bild in der Mitte in jeglicher Zoomstufe bearbeiten kann, bleiben mir die kleinen Ansichten links immer erhalten.
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Diesen lustigen InGame-Grafikfehler erhält man, wenn man transparente Ebenen verwendet, aber vergisst einen Hintergrund einzubauen. Die Spielgrafik wird nur in jedem Frame neu gezeichnet, wenn ein Tile dahinter liegt.
Lösung: Erstellung eines einfarbigen Tiles für den Hintergrund, mit dem man die hinterste Ebene füllt. Wer dazu neigt, mit seinen Windows-Fenstern (lol) herumzuspielen, wenn ein Programm mal wieder abgestürzt ist, wird hier seine helle Freude haben.

