What’s going on here?! (Part 1)

Was könnte denn so alles passieren in einem Wind-Zeppelin-Geschicklichkeitsspiel? Zum Beispiel das da:

Mistraal Skizzen 11 Es finden gefährliche Stürme mit Blitz und Donner statt, das Schiff droht der Schlag zu treffen. Das Spiel könnte von allein scrollen, der Spieler wird dadurch in hoher Geschwindigkeit immerzu voran getrieben. Kühe und Traktoren fliegen ihm entgegen.

Ein wütender Gott der Lüfte oder Meere treibt das Schiff mit seinem Atem vor sich her. Hier gibt es einen Story-Ansatz. Der Spieler könnte den Gott verärgert haben und muss es irgendwie ausbügeln, sich vor allem aber den Launen des Gottes widersetzen.

Twister: Der Spieler ist mittendrin in einem brodelnden Hexenkessel voller Tornados. Pausenlos jagen sie über den Schirm, der Spieler muss sich seinen Weg hindurch suchen.

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